サトリエ

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Blender

#26.Blenderが落ちてしまった時の対処方法【Blender3.0】

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はBlenderを使っていてソフトが突然落ちてしまった時の対処方法と自動保存の設定を解説します。落ちてしまって焦って検索されている方が多いと思...
つくオボ!

【つくオボ!】作って覚えるBlender #1.りんご(初級編)

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回から作って覚えるBlender略して【つくオボ!】を更新していこうと思います!お題に沿って実際に作りながらBlenderの使い方を覚えていこうとい...
ブログ成長記

第6回 ブログ成長記 12/5~1/15

こんにちは!さとりです。 ブログを始めてから1週間ごとにブログの成長過程を公開しています。今回は第6週目の報告になります! これからブログをはじめる方やブログって実際どうなのみたいなところを僕自身が実験体として報告していますの...
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ブログ成長記

第5回 ブログ成長記 12/5~1/8

こんにちは!さとりです。 ブログを始めてから1週間ごとにブログの成長過程を公開しています。今回は第5週目の報告になります! これからブログをはじめる方やブログって実際どうなのみたいなところを僕自身が実験体として報告していこうと...
3DCG関連

【Blenderkit】モデルやマテリアルを直接Blenderにダウンロードできるアドオン!

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はBlenderkitというアドオンを紹介させてもらいます!正直これめちゃくちゃ便利です…(笑)使用方法まで解説しましたので最後まで読んでいってく...
3DCG関連

【2022年版】CG制作で使える!高品質テクスチャサイトまとめ

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はCG制作には欠かせないテクスチャを配布してくれているサイトをまとめてみました!紹介する中にはCC0で配布しているサイトもあるので是非読んで参考にし...
ブログ成長記

第4回 ブログ成長記 12/5~1/1

こんにちは!さとりです。 ブログを始めてから1週間ごとにブログの成長過程を公開しています。今回は第4週目の報告になります! これからブログをはじめる方やブログって実際どうなのみたいなところを僕自身が実験体として報告していこうと...
3DCG関連

#25.Blender3.0 レンダリング基礎!

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はレンダリングの設定から画像として出力する基本的な内容を解説します。設定次第で出力されるデータに違いが出てくるので制作した作品を納得いくように書き...
3DCG関連

#24.Blender3.0 カメラオブジェクトの使い方!

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はカメラオブジェクトの追加方法から画角の調整や切り替えなど解説します。レンダリング(出力)する際にカメラは必須になるのでここである程度押さえてお...
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